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22 de dez. de 2014

Indo Viajar!




Fala pessoal! Boas, hoje estou indo viajar... passarei um período de uns 10 a 12 dias fora. É um tempo grande, mas garanto que quando voltar terá o pack de natal que andei adiantando.

Bom Natal a todos, e um ótimo ano novo! - Paz ; )


9 de dez. de 2014

Cave / Desculpas!

Primeiramente peço desculpas pelo tempo que passei sem atualizar meus queridos seguidores. Hoje venho acabar com esse tempo que passei sem atualizar. E também irei dizer umas coisinhas sobre o pack de natal.



Agora vamos falar um pouco sobre o pack de natal. A partir de amanhã ele começara a ser fabricado, onde eu, irei fazer coisas que foram ditas nos fóruns onde deixei um debate pra dizerem o que acham que falta. No geral ( todos ) pediram iconsets sobre o tema. Isso é até fácil de se fazer, mas a questão é que não posso fazer um pack só com iconset. Dai irei na de fazer alguns chars... tiles.... e tiles?

Bom, sobre isso eu devo dizer que irei pensar. Os tiles ficarão de lado talvez, devido ao que eu disse sobre o grande número de tiles que já se tem por ai com esse tema ( que são de qualidade ). Mas enfim, tem muito tempo até lá.

Enquanto não chegar o natal pretendo fazer apenas mais uma atualização ou duas no máximo. Então é isso pessoal... até mais e obrigado por ainda seguir essa budega xD


29 de nov. de 2014

Tiles Élficos/Talvez um pack de Natal;

Fala pessoal lindo que eu adoro. Hoje vou trazer os tiles de elfos e vou comentar sobre um possível pack pro natal. Mas primeiro os elfos : )




Agora sobre o pack de natal. Como sabem o irritante natal está chegando. E com ele eu pretendia fazer um pack como de costume sobre o tema natalino. Mas realmente estou desanimado devido ao grande número de edits de alta qualidade de natal que estão a disposição, me deixando sem escolhas do que fazer.

Se tiverem alguma ideia, por favor, comentem. Até ; )

24 de nov. de 2014

Tempo Off;

Primeiramente peço desculpas pelo tempo que o blog permaneceu sem nada. No momento estou trabalhando em uma remasterização de um edit. Chegando o natal também e o tio vai começar a trabalhar em edits pra essa data tão chata legal.

Desculpem novamente, fiquem com um tutorial de mapeamento parte II e com um mapa com edits que estou trabalhando.



17 de nov. de 2014

Tutorial de Mapeamento- I O Básico;


Introdução

Meu primeiro tutorial de mapas. Não sou muito bom com tutoriais então, me avisem se tiver ficado ruim o tutorial. Será um tutorial básico, ensinando possíveis erros que podem ser cometidos e como evita-los. Espero que gostem, fiquem com ele!

Etapa #1 - O que é certo e errado?


Todos sabem que quando se vai fazer um mapa, não se pode sair colocando qualquer tile onde bem imaginar. Devemos saber e conhecer onde e como usar certos tipos de tiles. Pra começar vamos falar do ato da realidade.

Realidade

Abaixo você pode notar um exemplo de um mapa que está com sua realidade um tanto quanto bizarra. Onde podemos ver uma árvore dentro da água, e grama de neve em um local que nem tem neve sem falar nos outros objetos.


Ação Humana - Ação da Natureza

Pode-se presenciar abaixo, um mapa com simetria. E sendo uma "floresta" não cabe as leis naturais ter um rio ou árvores todas alinhadas perfeitamente. Dando a impressão que foi feito por obra humana e não da natureza.


Boa Simetria

Agora, na screen abaixo você pode notar que há simetria incumbida no mapa. Só que dessa vez o mapa é um interior, e nele há a intervenção do homem. O que faz você usar a simetria. Mas lembre-se. Mesmo sendo um interior ou um outro ambiente onde há intervenção do homem, devemos ficar atentos na questão da simetria, pois ela em alguns casos pode acabar prejudicando seu mapa.


Má Posicionamento

E pra finalizar essa primeira etapa. Você deve saber que alguns tiles devem ter uma atenção especial antes de serem colocados. Irei explicar melhor depois de verem a imagem a baixo:


Quando se vai colocar alguns tiles como os mostrados a cima, se deve ter uma atenção, pois dependendo de onde você os coloca acaba dando uma nova perspectiva no mapa. Sendo assim, uma estante de livros, tem duas partes, a de baixo ( 1 ) que deve ficar no chão, e a parte de cima ( 2 ) que fica no primeiro tile da parede. Assim fica abaixo:


Etapa #2 - Saber quando parar!


Isso realmente deve ser posto nesta aula. Saiba quando parar! Vai haver momentos que você vai achar que quanto mais melhor. Mas ai que tá, quanto mais, pior. Quando se coloca demais de algum tile você acaba deixando o mapa menos real e mais estranho, ou então acaba deixando ele cansativo e repetitivo o que ocorre em mapas muito grandes mas isso irei falar mais tarde. Veja abaixo um exemplo de um pequeno exagero nos tiles:


No exemplo acima houve um exagero leve na hora de colocar os tiles. Mas a vezes em que podemos colocar o dobro, ou pior o triplo do número de tiles iguais. Dai acaba que saímos do controle, fazendo algo totalmente bagunçado e sem sentido. Como evitar isso? Basta agir natural, evitando o exagero e vendo sempre realmente é necessário colocar vários.

Etapa #3 Tamanho não é documento

Sim, quando a questão é mapas o tamanho não é documento. Quando se faz um mapa muito grande você acaba esquecendo de colocar mais objetos para deixa-lo menos vazio ou então faz o contrário e coloca tanta coisa que deixa ele poluído

A dica que dou é. Caso for fazer um mapa não faço muito grande, fazendo-o menor você tem a oportunidade de colocar mais detalhes e outra, um mapa muito grande além de repetitivo ele cansa de se jogar e fazer. Em último caso faça um mapa muito grande, mas se tiver de fazer tente deixa-lo com um dinamismo maior

Etapa #4 Use tudo que tem!

O RPG Maker é uma engine que possui ferramentas simples de uso, então sempre use tudo que você tem há sua disposição. E pra isso você se deve saber como usar elas. Irei falar apenas de duas, e como devem ser usadas.


Acima você pode notar o modo incorreto de se usar o Pincel de Sombras. Ele é pra ser usada em dois tipos ( que eu conheço xD ). O primeiro é pra tirar as sombras que as paredes fazem, ou mesmo pra tirar as que você colocar. Irei deixar uma screen de como usar essa ferramenta!



Acima segue um dos efeitos do Pincel de Sombras. É dar uma nova perspectiva aos objetos, fazendo os ficar do modo desejado. Assim como também pode se incorporar um efeito que antes não tinha, colocando uma sombra maior em um objeto obviamente maior ( como no caso das torres ). E há também uma outra dica de uma ferramenta que é muito útil. Segue um exemplo abaixo:



Consegui-o ver? A grama usando a técnica fica com a perspectiva de que está dentro da árvore ou incorporada com a montanha. Isso se deve por eu ter usado a tecla Shift, que faz com que a grama vire tile normal dai quando você apenas passa com o tile de grama  ( que é o usado no chão ) a grama se transforma em auto tile onde foi passado o tile de grama.

Etapa Final #5 - Explicando Algumas Coisas

Essa etapa eu iria explicar como funciona alguns dos ícones do database da aba de tiles, mas irei retirar pois achei que seria um tanto desnecessário.


Fim!
















14 de nov. de 2014

Remasterização;

Estou no momento meio sem tempo pra fazer edits, muito menos mapas e outras coisas. Então o que resolvi começar a fazer nas horas que tenho uma folga, é remasterizar versões antigas de alguns edits. Hoje irei trazer o remasterizado do exterior, mas não tá completo ainda  :(

Abaixo segue os próximos edits que irei remasterizar... lembrando que apenas você que segue o blog sabe essa lista.

*Exterior [V] 
Mapa Mundi [  ] 
Élfico  [  ] 

* Não finalizado


9 de nov. de 2014

500 Users;



Sim, o blog pegou ( e já até passou ) das 500 visualizações e isso não poderia passar em branco. Por isso, fiz esse pack pra agradecer a todos que acompanham e valorizam meu trabalho! Obrigado :)

Pack Golden








8 de nov. de 2014

Edições em Chars

O material que irei postar é do meu tópico, onde sai todas as atualizações... mas claro, vocês que seguem
meu blog tem tudo antecipado e até mesmo exclusivo em alguns casos. Abaixo segue o material esqueci de postar no blog ^_^


Caso queira entrar no fórum, basta clicar aqui. Caso goste do fórum, não se esqueça de se registrar lá, dai irá sempre acompanhar meu trabalho fora dos edits, como também nos mapas e claro... irá encontrar ótimos membros com habilidades excepcionais.

Até mais! 

5 de nov. de 2014

Recurso Diário;

Só pra não deixar o dia passar em branco, vamos postar esse add on novo e algumas contruções =D







4 de nov. de 2014

Voltando com recursos!

Postando aqui material novo que andei trabalhando! Em breve irei começar a editar mais faces, então fiquem
atentos. Até mais :)













31 de out. de 2014

Pack Halloween!


O halloween chegou, e com ele trago o tão esperando ( ou não ) pack de recursos feito por mim. Irei postar abaixo apenas alguns exemplos pois o pacote todo irei deixar em um link para download. Espero que gostem do material... até!


Tilesets










Chars








Battlers

















Titles









Game Over and System